Elefantastico

Règles de jeu

 

 

AppleMark

 

 

 

 

Les Petits Bâtisseurs d’Eléphants

(à partir de 4 ans, pour 1 joueur)

 

 

Dans la boîte Elefantastico il y a 4 jeux de puzzle composés chacun de 9 pièces, donc au total 36 pièces .

 

Sur chaque pièce il y a d’un côté un élément d’un éléphant indien (par exemple oreille, tête, pieds arrières etc.). Notre éléphant indien s’appelle Rajive. Sur l’autre face de chaque pièce de puzzle se trouve une partie d’un éléphant africain. Le nom de notre éléphant africain est Loxi.

 

 

Jeu 1.1

Former un éléphant

 

Mets toutes les pieces de puzzle contenus dans la boîte sur la table.

 

Pose les pièces de puzzle les unes à côté des autres jusqu’à obtenir un éléphant complet.

 

Tu verras qu’il y a beaucoup de possibilités pour former un éléphant, pour être précis 512 variantes en tout!

 

 

 

Jeu 1.2

Assembler Rajive et Loxi

 

Faire n’importe quel éléphant était facile ? Alors essaie une fois de reconstruire Rajive, l’éléphant indien, tel que tu la vois sur l’image ci-dessous !

 

©Tho Wagner

 

Rajive habite en Inde où depuis très très longtemps déjà elle rend des services inestimables aux hommes. Elle travaille dans la jungle où elle soulève des arbres entiers lourds comme une automobile. Elle participe aussi à la vie du village et on la peint de belles décorations et lui met des habits colorés pour les jours de fête.

 

Rajive adore être en compagnie des femmes, hommes et enfants du village si on est gentil avec elle. Par contre elle ne pardonne jamais si on lui fait du mal. Elle a une mémoire d’éléphant !

 

Alors c’était pas trop difficile de faire un éléphant indien? Essaie encore une fois en retournant les pièces du puzzle pour former Loxi, l’éléphant africain !

 

DESCRIPTION: @Tho Wagner

 

Loxi vit en Afrique. Il est plus grand que Rajive et encore plus fort qu’elle. Il a de grandes oreilles, plus grandes que celles de Rajive, mais surtout, c’est un grand sauvage, même les lions ont peur de lui! Il aime sa liberté et se tient loin des hommes et de leurs villages. Personne n’a jamais réussi à se mettre sur son dos ou à le mettre au travail. Pas question non plus de lui peindre les ongles ou la trompe ou de lui mettre des vêtements, il n’apprécierait pas du tout! Comme Rajive, Loxi aussi a une vraie mémoire d’éléphant, bien sûr! Mieux vaut donc le laisser vivre en paix !

 

Et, le croirais-tu, Rajive tout aussi bien que Loxi ne mangent que de l’herbe et des feuilles d’arbres. Ils sont les êtres les plus grands et les plus forts sur terre et ils ne font pas mal à une mouche. N’est-ce pas formidable?

 

 

 

Jeu 1.3.

Former l’éléphant des cartes de jeu

 

Encore trop facile pour toi? Alors prends les 34 cartes de jeu qui se trouvent dans la boîte.

 

Tu verras que sur chaque carte il y a un éléphant, mais que les images de Rajive et de Loxi y sont mélangées, comme sur la carte ci-dessous où toutes les parties excepté l’oreille et la trompe appartientent à Rajive.

 

AppleMark

 

Mélange bien les cartes de jeu et mets le tas sur la table de manière à ne pas voir les images d’éléphant.

 

Maintenant retourne la carte qui est en haut du tas et essaie de former le plus vite que possible l’image de l’éléphant qui se trouve sur la carte.

 

Si tu as formé les images de toutes les cartes, tu es maître bâtisseur d’éléphants et il est temps alors d’inviter des copines et copins pour jouer à plusieurs.

 

 

 

Les Grands Bâtisseurs d’Eléphants

( de 5 à 99 ans, pour 2-6 joueurs)

 

Jeu 2

Le Bazar aux Eléphants

(à partir de 5 ans, pour 2-4 joueurs)

 

But du jeu:  Troquer des pièces de puzzle pour reproduire avec le puzzle en bois l’éléphant montré sur la carte de jeu tirée.

 

Préparation du jeu: le tas de cartes bien mélangées est posé sur la table de manière à ce qu’on ne voit pas les images d’éléphant. Chaque joueur forme avec son jeu de puzzle en bois un éléphant de son choix. Chaque joueur prend également une carte sur le tas en veillant à cacher l’image d’éléphant aux autres joueurs.

 

Règle de jeu: celui qui a les plus grandes oreilles peut commencer! Il compare sa carte avec l’éléphant qu’il a posé sur la table. En troquant des pièces avec les autres joueurs, les joueurs essaient de reconstituer l’éléphant de leur carte de jeu.

 

Si par exemple ta carte montre une tête d’éléphant africain avec une lune mais que ton puzzle en bois montre un éléphant indien avec un soleil, tu demandes “Qui me donne une lune?”. Celui des autres joueurs qui a une lune mais a besoin lui-même d’un soleil sera content d’échanger sa pièce avec la tienne.

 

Si plusieurs joueurs veulent troquer avec toi, à toi de choisir celui avec qui tu veux échanger la pièce. Tu peux échanger des pièces jusqu’à ce que tu ne trouves plus de partenaire pour faire un échange. Si tel est le cas, tu peux retourner la dernière pièce de puzzle que tu voulais troquer et ce sera le tour au joueur suivant.

 

Celui qui aura formé le premier le puzzle en bois suivant l’image sur sa carte de jeu dit “Stop” et met sa carte à découvert à côté de son puzzle pour montrer que ce sont bien les mêmes images. Il pourra garder sa carte et en tirer une nouvelle. Les autres joueurs peuvent décider s’ils veulent continuer avec la carte qu’ils ont en main ou bien en tirer une nouvelle.

 

Le joueur qui aura ainsi le premier gagné 4 cartes de jeu a gagné la partie. (Il se peut que 2 joueurs gagnent en même temps).

 

Remarques: Si tu as dit “stop” mais que l’image sur ta carte ne correspond pas à l’image de ton puzzle, tu dois reprendre ta carte et ce sera le tour du joueur sur ta gauche.

 

Il arrive que l’image sur ta carte corresponde à ton image puzzle bien que ce ne soit pas ton tour (par exemple si un autre joueur échange avec toi une pièce qui te manquait). Dans ce cas tu peux garder ta carte et en tirer une nouvelle tandis que l’autre joueur continue avec son tour.

 

 

 

Jeu 3

La Course aux Eléphants

(à partir de 5 ans, 2-4 joueurs)

 

Invite tes frères et soeurs ou tes copains à jouer à la course aux éléphants!

 

Comme il y a quatre jeux de puzzle en bois dans la boîte, vous pouvez jouer à 2, à 3 ou à 4 !

 

Mets le tas de cartes bien mélangé sur la table de manière à ce qu’on ne voit pas les images d’éléphant. Chaque joueur obtient un puzzle en bois avec lequel il forme un éléphant comme il veut (les pièces de l’éléphant indien et de l’éléphant africain peuvent être mélangées).

 

Lorsque chacun a mis en place son éléphant devant lui, la première carte est retournée. Celui qui arrive le premier à former avec son puzzle en bois l’éléphant de la carte de jeu pose sa main sur la carte pour cacher l’image. Il a gagné ce tour et peut garder cette carte de jeu.

 

Celui qui aura gagné le premier 8 cartes de jeu a gagné la partie.

 

Remarque; Si un joueur s’est trompé et a posé une mauvaise pièce dans son puzzle, il doit remettre la carte sous le tas tandis que tous les autres joueurs gagnent chacun une carte qu’ils prendront sur le tas et mettront à côté de leur puzzle.

 

 

 

 

Jeu 4

Notre Eléphant favori

(à partir de 5 ans, pour 2-6 joueurs)

 

But du jeu: les joueurs définissent tour à tour quelles sont les caractéristiques de l’éléphant favori. Celui qui à la fin de la partie aura le plus de cartes de jeu ayant ces caractéristiques aura gagné.

 

Préparation du jeu: La boîte du jeu est posée retournée sur la table. Devant la boîte est posé un éléphant complet formé de pièces de puzzle en bois. Le reste des pièces est mis sur un tas en réserve. Les cartes de jeu sont ensuite mélangées et distribuées comme suit :

 

Joueurs

2

3

4

5

6

Cartes par joueur

8

8

8

6

5

 

Règle de jeu:  Celui qui a le plus peur des souris commence. Si c’est ton tour, tu regardes attentivement les cartes que tu as en main. Si par exemple tu as beaucoup de cartes avec un soleil, tu dis “Notre éléphant favori a un soleil au-dessus de la tête”. Ensuite tu prends du puzzle en bois la pièce correspondante et tu la mets côté soleil en haut sur la boîte. Chaque joueur contrôle ensuite ses cartes et met de côté sur un tas commun toutes celles sur lesquelles ne se trouve pas un soleil.

 

Ensuite c’est le tour au joueur suivant qui dira par exemple “Notre éléphant favori a un serpent à ses pieds” et il met la pièce en bois correspondante sur la boîte. Tous les joueurs mettent alors sur le tas commun les cartes qui ne montrent pas un serpent aux pieds de l’éléphant.

 

Et ainsi de suite. Celui qui n’a plus de cartes ne peut plus participer à ce tour. Les autres joueurs jouent jusqu’à ce qu’il n’y ait plus qu’un seul joueur qui tient encore des cartes en main. Il gagne autant de pièces en bois du tas de réserve qu’il a de cartes en main (maximum 3).

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Illustration, exemple: à droite les cartes à garder qui correspondent à l’éléphant favori sur la boîte.

Au mileu se trouvent les cartes à écarter qui ne correspondent pas à l’éléphant favori

 

 

A la fin du premier tour, le puzzle en bois devant la boîte est formé à nouveau et les cartes bien mélangées sont distribuées pour le second tour.

 

Gagnant du jeu sera le joueur qui aura le premier gagné 5 pièces en bois.

 

Remarque: les pièces de puzzle en bois posés sur la boîte servent de contrôle pour vérifier si les cartes du gagnant contiennent bien toutes les caractéristiques de l’éléphant favori. Si ces caractéristiques ne correspondent pas, le joueur n’obtient pas sa récompense de pièces de puzzle, par contre tous les autres joueurs obtiennent chacun une pièce du tas de réserve.

 

 

 

 

 

Si vous avez des questions sur Elefantastico,

n’hésitez pas à envoyer un e-mail à info@articiocco.com

www.elefantastico.com

© Zoch Verlag 2004

Auteurs: Théo Wagner et Jacques Zeimet

Illustration: Théo Wagner